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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across 球場觀察站.

001
VAR(視像助理裁判)
透過視頻回放協助主裁判核查進球、紅牌、點球等關鍵判決的技術系統,2018 年起正式用於世界盃,影響賽果判定。
002
xG(預期進球值)
根據射門位置、角度與防守壓力等數據量化每次射門的入球機率,賠率分析師用來評估球隊實力是否與比分相符。
003
主場優勢折扣
在中立場地舉行的世界盃,分析師調整傳統主客場賠率模型的方法,因無真正主場加成,需重新評估球隊實際勝率。
004
亞洲讓球盤
博彩公司給強隊設定負分讓步,使強弱兩隊在理論上機率相近,投注者需考量讓分後的勝負結果,是足球投注最主流的盤口形式。
005
傷停名單(Injury List)
各隊公布的受傷或停賽球員清單,核心球員缺陣直接影響博彩公司開盤賠率,是賽前分析最關鍵的情報來源。
006
價值投注(Value Bet)
當投注者判斷某結果的真實機率高於博彩公司賠率所隱含的機率時,此注被視為具有正期望值的投注機會。
007
兩隊均入球(BTTS)
預測比賽結束時主客兩隊各至少入一球,與比賽勝負無關,世界盃分組賽因進攻積極常見此市場活躍。
008
冠軍盤(奪冠賠率)
賽前或賽中預測最終奪冠球隊的長期投注,賠率隨小組成績即時調整,世界盃期間最受球迷關注的特別市場。
009
半全場(HT/FT)
同時預測上半場結束及全場結束各自的勝平負結果,需兩段預測皆正確才算中注,賠率高但難度倍增。
010
半球讓分(0.5)
讓球設定為 0.5 球,不存在和局結果,讓分隊至少需勝一球才算投注獲勝,消除了平局退款的情況。
011
大小球盤
投注一場比賽的總進球數是否超過(大)或未達(小)博彩公司設定的基準線,例如 2.5 球,不涉及哪隊獲勝。
012
封盤
博彩公司在開賽前或賽中暫停接受特定市場下注,通常因出現大額異常資金流入或重要消息(如臨時傷停)而觸發。
013
小組出線賠率
預測各國際足球大賽小組賽中哪兩隊能晉級淘汰賽的長期投注市場,在小組賽開踢前即可下注。
014
平局退還(Draw No Bet)
只押主勝或客勝,若比賽以平局結束則退還本金,相當於三路賠率中移除平局選項,降低投注風險。
015
歐洲盤(1X2)
僅預測主勝、平局或客勝三種結果的投注方式,賠率直接反映各結果機率,是世界盃最基礎的博彩市場。
016
水位(Vig)
博彩公司在賠率中內建的利潤邊際,使所有結果的隱含機率總和超過 100%,是莊家的長期收入來源。
017
滾球投注
比賽進行中仍可下注的即時市場,賠率隨場上局勢秒秒變動,常見於世界盃各場次,需快速判斷場面形勢。
018
精準比分盤
預測比賽最終確切比分的高賠率市場,因可能結果極多,賠率往往較高,但命中難度遠大於勝負盤。
019
補時(Stoppage Time)
上下半場正規 45 分鐘後因傷停、換人等耗時加入的額外時間,世界盃近屆補時動輒 5-10 分鐘,大幅影響比賽結果。
020
角球盤
投注比賽角球總數或哪隊獲得較多角球,獨立於進球結果之外,常作為分析球隊進攻積極程度的輔助市場。
021
賠率移動(盤口走水)
開盤後賠率因大量資金流入特定方向而改變的現象,分析賠率移動方向可推測市場對比賽結果的集體判斷。
022
賠率隱含機率
將博彩公司賠率換算成該結果發生機率的計算方式,例如賠率 2.00 代表隱含機率 50%,用於評估是否存在投注價值。
023
走盤
比賽因特殊情況(如球員嚴重受傷、裁判停賽)導致部分市場被宣告無效,相關注單退還本金不計輸贏。
024
過關(串關)
將多場賽事的預測組合成單張注單,各場賠率相乘,全部命中才算獲勝,高報酬但任一場失敗即全輸。
025
首位入球者
投注整場比賽第一個進球由哪位球員完成,若該球員未上場或全場無進球則通常退款,是常見的球員特別盤。